(MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BERBASIS ASEMBLER EDU DALAM MENINGKATKAN MOTIVASI BELAJAR SISWA KELAS 4 DI SDN KANDANGAN 1 TOSARI)

Authors

  • Country of Fitri  Kurnia Fitri Kurnia

DOI:

https://doi.org/10.55757/cejou.v5i2.517

Abstract

Penelitian ini merupakan pengembangkan media pembelajaran interaktif berbasis aplikasi untuk pembelajaran PAI. Media interaktif berbasis Aplikasi Asemblr Edu atau bisa disebut dengan aplikasi 3D ( dimensi ) merupakan aplikasi yang dapat mendukung pembelajaran yang kurang menarik menjadi menarik sehingga dapat menarik perhatian siswa. Aplikasi ini mengajak seorang pendidik menjadi kreatif dan inovatif untuk peningkatan inspirasi cara perkembangan siswa.

Penelitian pengembangan media interaktif berbasis Aplikasi Assemblr Edu untuk meningkatkan motivasi belajar siswa pada pelajaran Pendidikan Agama Islam khususnya pada materi tentang menyambut baligh. Penelitian yang di lakukan termasuk penelitian pengembangan ( RND ). Tujuan pertama dalam penelitian pengembangan ini digunakan untuk menciptakan produk pengembangan media pembelajaran agar kegiatan pembelajaran PAI lebih variatif dan juga menyenangkan.

Downloads

Download data is not yet available.

References

Ani Ismayani, Membuat Sendiri Aplikasi

Augmented Reality, (Jakarta: PT Elex

Media Komputino, 2020), 2.

Ahmad Suryadi, Teknologi dan Media

Pembelajaran Jilid II, 72

Ahmad Suryadi, Teknologi dan Media

Pembelajaran Jilid II, (Sukabumi:

CV Jejak, 2020),73 Lihat dalam

Husniyatus Salamah Zainiyati,

Pengembangan Media

Pembelajaran Berbasis

ICT :Konsep dan Aplikasi pada

Pembelajaran Pendidikan Agama

Islam, 67.

AssemblrWorld,“pertanyaan yang sering

diajukan-Assemblr Edu”, dalam

https://id.edu.assemblrworld.com/

, diakses pada 15 Mei 2023.

Akhmad Sugiarto, “Penggunaan Media

Augmented Reality Assemblr Edu

Untuk Meningkatkan Pemahaman

Konsep Peredaran Darah”, Madaris:

Jurnal Guru Inovatis, 2022, 3.

Ani Ismayani, Membuat Sendiri Aplikasi

Augmented Reality, (Jakarta: PT

Elex Media Komputino, 2020), 2.

Fitri Sylvia, dkk.,“Efektivitas Augmented

Reality Terhadap Higher Order

Thinking Skill Siswa Pada

Pembelajaran Biologi”, BIODIK:

Jurnal Ilmiah Pendidikan

Biologi, Vol. 07, No. 02 (2021)

Husniyatus Salamah Zainiyati,

Pengembangan Media

Pembelajaran Berbasis ICT :

Konsep Dan Aplikasi pada

Pembelajaran Pendidikan Agama

Islam, (Jakarta: Kencana, 2017), 62.

Hardianto, Media Pembelajaran Dalam

Pendidikan Agama Islam, Hikmah:

Jurnal Pendidikan Islam, Vol. 3, No.

(2011), 4.

Isma Ramadhani Lubis, Jaslin Ikhsan,

Pengembangan Media

Pembelajaran Kimia Berbasis

Android Untuk Meningkatkan

Motivasi Belajar dan Prestasi

Kognitif Peserta Didik SMA “,

Jurnal Inovasi Pendidikan IPA, Vol.

No. 2 (Oktober 2015), h. 192.

Ibid, 71.

Lely, “Cakap Upskill X Assemblr Edu :

Mengenal Augmented Reality”,

Dalam https://blog.cakap.com/cakap-upskill

x-assemblr-edu-augmented-reality/,

diakses pada 2 Februari 2023.

Rohmi Julia Purbasari, M. Shohibul Kahfi,

dan Mahmuddin Yunus,

“Pengembangan Aplikasi Android

Sebagai Media Pembelajaran

Matematika Pada Materi Dimensi

Tiga Untuk Siswa SMA Kelas X”,

Jurnal Pendidikan Matematika,

Vol. 1, No. 2 (2012), 2.

Rizki Suhendar Putra, dkk., “Pengaruh

Penggunaan Media Pembelajaran

Berbasis Aplikasi Android

Terhadap Hasil Belajar Siswa”,

Jurnal Inovasi Pendidikan Kimia,

Vol. 11, No. 2 (2017), 2009-2018.

Yusuf Ahmad, “Hubungan Materi

Pembelajaran Pendidikan Agama

Islam Dengan Kecerdasan

Emosional”, Jurnal Al-Hikmah, Vol.

, No. 1 (2016), 4.

Zainul Abidin, “Penerapan Media Pembelajaran”, Jurnal Edcomtech, Vol. 1, No. 1 (2016), 12.(2022). Dialetika Pendidikan Pesantren Di Tengah Era Society 5.0. Jurnal Kewarnegaraan. Volume 6 No. 1 Juni 2022.

Baihaqi, M.A. Pesantren Gen-Z: Re- Aksentuasi Nilai Moderasi Beragama pada Lembaga Pendidikan. (2022). (n.p.): Deepublis h.

Hanafi, M. S. (2018). Budaya Pesantren Salafi (Studi Ketahanan Pesantren Salafi Di Provinsi Banten).

Hidayati STIT Al-Fattah Lamongan, Z., & Fuat Humam STIT Al-Fattah Lamongan, M. (n.d.). EKSISTENSI PESANTREN SALAF DI TENGAH

ARUS MODERNISASI (Peran Pondok Pesantren Islam Putra Ar-Raudloh Kebonsari Kecamatan Sukodadi Kabupaten Lamongan) (Vol. 5, Issue 2).

Inanterimalihara dkk, Pola Pengembangan Pondok Pesantren, (Jakarta:

Ditpekapontren Ditjen Kelembagaan Agama Islam Departemen Agama,2003).

Ismail SM, Dinamika Pesantren dan Madrasah, (Yogyakarta: Pustaka Pelajar Offset, 2002).

Karel A Steenbrink, Pesantren, Madrasah Sekolah: Pendidikan dalam kurun waktu modern, (Jakarta: LP3ES; 1994), hal. 65-67

Kurikulum Pesantren (Model Integrasi Pembelajaran Salaf Dan Khalaf) - Darul Abror -Google Buku. (n.d.)

Putra, M. K. B. (2015). Eksistensi Sistem Pesantren Salafiyah dalam Menghadapi Era Modern. Al-Insyiroh: Jurnal Studi Keislaman, 1(1)

Utami, R. (2019). Sekolah Tinggi Agama Islam Negeri Gajah Putih. Integrasi Kurikulum di Indonesia Dalam Menghadapi Era Society 5.0.

Downloads

Published

31-10-2024

How to Cite

Kurnia, F. . (2024). (MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BERBASIS ASEMBLER EDU DALAM MENINGKATKAN MOTIVASI BELAJAR SISWA KELAS 4 DI SDN KANDANGAN 1 TOSARI). Center of Education Journal (CEJou), 5(2). https://doi.org/10.55757/cejou.v5i2.517